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탐비의 개발 낙서장
[Kotlin] 코틀린 객체지향 설계와 다양한 클래스 타입
클래스 / 객체 / 인스턴스 클래스(Class) - 설계도 - 객체를 만들어내기 위한 설계도 - 연관되어 있는 변수들과 메소드 들이 저장되어 있습니다. 객체(Object) - 설계도로 구현한 모든 대상 - 소프트웨어에 구현할 대상으로, 클래스에 선언된 대로 생성한 실체 - OOP의 관점에서, 클래스의 타입으로 선언되었을 때, "객체"라고 부릅니다. 인스턴스(Instance) - 객체가 메모리에 할당된 것 - 클래스라는 설계도를 바탕으로 소프트웨어 세계에 구현된 구체적인 실체 - 객체를 소프트웨어에 실체화 한 것 - JAVA에서는 객체를 new를 이용해 메모리에 할당 한 경우에 인스턴스가 생성되었다고 합니다. Data Class / Sealed Class Data Class data class DataCl..
프로그래밍/Kotlin
2021. 7. 27. 23:44